|

Β Παγκόσμιος Πόλεμος.Πριν κλείσετε το παράθυρο, θα σπεύσουμε να γίνουμε συγκεκριμένοι: το Company of Heroes δεν είναι FPS, είναι RTS και μάλιστα της "ρεαλιστικής" σχολής - και όχι μόνο αυτό, αλλά, χωρίς περιστροφές, είναι το καλύτερο original RTS που έχει εμφανιστεί στα καταστήματα, ανεξαρτήτως "θέματος", τα τελευταία χρόνια.
Το σκηνικό είναι πολύ γνωστό και δεν θα σταθούμε σε αυτό (Σύμμαχοι εναντίον Άξονα, απόβαση στη Νορμανδία, ανάκτηση των γαλλικών εδαφών και μεταφορά του πεδίου της μάχης στα γερμανικά κ.λπ.). Θα σταθούμε στην παρουσίαση, πρωτοφανούς ποιότητας για τα δεδομένα ενός τίτλου στρατηγικής, καθώς και στα γραφικά, τα οποία έχει νόημα να αναφέρουμε πριν από το gameplay για έναν και μόνο λόγο: είναι ίσως τα εντυπωσιακότερα που έχουν εμφανιστεί σε RTS αυτού του τύπου. Εξαιρετικά λεπτομερή, αποδίδουν την εντύπωση ενός πραγματικού πεδίου μάχης, με τα πάντα να μπορούν να καταστραφούν στο περιβάλλον, πειστικό animation σε όλες τις μονάδες και εφέ που μόνο στα καλύτερα next-gen games οικιακών συστημάτων έχουμε δει μέχρι στιγμής. Αν υπάρχει ένας τίτλος στρατηγικής ο οποίος μπορεί να προσελκύσει όσους δεν είναι οπαδοί της "συνομοταξίας" είναι αυτός: πέντε λεπτά μπροστά σε ένα ισχυρό PC αρκούν!

Σε αυτό βοηθά και το γεγονός ότι για RTS το Company of Heroes χαρακτηρίζεται από γοργό ρυθμό. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν έχει βάθος (διότι από αυτό όχι απλώς διαθέτει, αλλά δεν συγκρίνεται με οτιδήποτε άλλο αυτήν τη στιγμή), αλλά ότι ανταποκρίνεται στη σκέψη και τη θέληση του παίκτη να αναπτυχθεί και να ελιχθεί πολύ γρηγορότερα από ό,τι επιτρέπουν άλλοι τίτλοι του είδους. Η αμεσότητα αυτή, σε συνδυασμό με το πόσο ρεαλιστικό ρόλο παίζουν οι μονάδες μάχης και το πώς αλληλεπιδρούν μεταξύ τους -δηλαδή λογικά, όχι με βολικό τρόπο-, χαρίζει στο Company of Heroes μία αίσθηση που είχαμε να εισπράξουμε από το αρχικό Total War. Αλλά σε βαθμό πολύ υψηλότερο, εάν συνδυάσει κανείς τις στρατηγικές επιλογές και τα αποτελέσματά τους στην οθόνη.
Πέρα από τα υπέροχα γραφικά, ο υπόλοιπος τεχνικός τομέας του Company of Heroes κινείται επίσης σε υψηλά επίπεδα: ο ήχος είναι εκπληκτικός, με εφέ που αξίζει να ακούει κανείς δυνατά, και ταιριαστή μουσική. Οι επιλογές και οι ρυθμίσεις που προσφέρονται είναι πάμπολλες, ενώ η multiplayer πλευρά του τίτλου έχει να επιδείξει όλα τα κλασικά στοιχεία αλλά όχι κάτι εκπληκτικό (ευελπιστούμε σε κάποιο add-on από τη Relic, διότι οι δυνατότητες που ανοίγονται μέσα από τo gameplay mechanics του τίτλου είναι πολύ ευρύτερες από αυτές που υπονοεί η τυπική σύγκρουση συμμαχικών και γερμανικών δυνάμεων).
Ύστερα από όλα αυτά τα... απολύτως σαφή και περιεκτικά, δεν υπάρχει κάτι περισσότερο που να μπορεί να ειπωθεί για το Company of Heroes, ώστε να πείσει το κοινό του. Ο λόγος είναι ότι έχουμε να κάνουμε, ούτε λίγο ούτε πολύ, με έναν κορυφαίο και από τεχνικής πλευράς εντυπωσιακό τίτλο, που δεν αφήνει πολλά περιθώρια για κακή κριτική. Υποχρεωτική αγορά για τους θιασώτες των RTS, το Company of Heroes τυγχάνει να είναι και ένας από εκείνους τους τίτλους που αξίζει να παίξει κανείς ακόμη και αν δεν είναι οπαδός της κατηγορίας. Relic, "έγραψες"! |